《阿修羅之怒》到底算啥!?


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這幾天稍微玩了一下,目前進度是HARD全破、真結局解完、差六話全S,以總共只開過三次機的程序來說這遊戲算是非常之短吧。XD
這作品很特別。
不過我蠻意外FAMI通給了三十八分,畢竟以「遊戲」的規格來看,這款《阿修羅之怒》還貧乏的。
即、即使如此!
好玩耶。

類型來說比較像互動式電影吧!
或者說是互動式動畫。
除了開場那個像極了電影氛圍的LOGO設計、劇情流動方式之外,甚至每一話開頭都有重要STAFF、結尾都有次回預告,怎麼看都是動畫吧!
所以說,這其實不是一款動作遊戲。

它其實是,動作動畫】啦!
這麼一來才算名符其實。
典型的動作遊戲我認為可以視為「遊戲主體」加上「劇情附件」,邊打邊看劇情;但這塊《阿修羅之怒》,我論應該是「劇情本體」加上「遊戲附件」,邊看劇情邊玩玩電動這樣。我想應該沒有比這更適切的形容了。

但劇情而言,其實腳本表現也不會比典型動遊戲來得出色,但是在演出上就是有它獨特的味道。誇張,爽快,火爆,就是他媽的戰。如此。


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一般動作遊戲為了耐完度而設計的遊戲性,在這款遊戲上幾乎都看不到。尤其在裝備養成的概念上,這遊戲既沒有任何數值可以鍛鍊,也沒有任何關卡中的收集要素,沒有解謎,甚至沒有幾個稱得上是連續的實際遊玩場景,唯一能變化的就是「計量表」,藉由完成一些成就可以更換有不同戰鬥效果的計量表——就這樣了!

整個遊戲全程主角能夠辦到的事情,在遊戲一開始就能辦到了。沒有後續學會的招術、沒有新增的技能……

但它有其他動作遊戲沒有的東西。
難以言喻。
就是《阿修羅之怒》特有的醍醐味吧!真的不耐玩,但是從創新的角度來看我覺得它真的十分新鮮,反過來說其實它有很強的潛力,值得期待後續。

而且這遊戲有眾多插畫師描繪過場,又有福田考代的優秀配樂,真的是一款在「整體演出」上很棒、令人耳目一新的作品。


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我看待這款作品的心態是這樣的。
一千四百塊的動畫BD,全十八話完全收錄喔!還可以順便享受一下純粹爽快感的動作遊戲。

很棒吧!

(不過這個真結局真的很……好吧只好來期待一下DLC……)

劇情呢?
這遊戲的劇情大致上就是——

天上神族為了地上人類而要和名為GOHMA的邪惡進行最終決戰,為首的八神將領袖Deus發現這個GOHMA其實是星球的意識誕生而來,好像打不贏糟糕了怎麼辦,然後就決定來個大計畫,他要利用巫女Mithra的能力,輔以大量大量地上人類的靈魂作為力量的來源,準備消滅GOHMA的最後本體。

要多少靈魂呢?
七兆。

換言之,神族要下到地上殺死七兆人類,這可不容易,因為一不小心人類就會滅光了,所以他們前前後後總共花了一萬兩千五百年的時間。在這之前Deus還做了件事情,就是把神族長老給幹掉了,可能這個計劃太激進所以上頭不會答應吧。

而且因為要利用Mithra(很痛苦地?)才拿達成能量收集,而她的老爸阿修羅大概也不會同意這個計畫,所以Deus還把長老之死嫁禍給阿修羅。於是,阿修羅死了老婆、女兒被綁架、自己也在對計畫毫不知情的狀況下被幹掉了,墜入地獄。


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然後阿修羅就從地獄爬出來把神將一個一個打爆之後把女兒救出來再把GOHMA本體也打爆了可喜可賀快樂結局全十八話到此為止喔耶!


——就是這樣的一個故事。
當然,如果把「真說十八話」(裏結局)也考量進去的話,上面的流程大致上可以修正成下面這樣:


然後阿修羅就從地獄爬出來把神將一個一個打爆之後把女兒救出來再把GOHMA本體也打爆了可喜可賀快樂結局全十八話到此為止喔耶可是這其實都是真正的神.輪迴王給予的試煉阿修羅你做得很好這其實就是一場美夢吧我就好奇有沒有人能走到這一步而已你成功了去轉世吧辛苦囉什麼不想轉世那我只好叫CAPCOM出DLC囉~


……嗯。
就是這樣了。
整個遊戲給玩家最大的啟示就是:

不要隨便動人家的女兒,就算你是神也不可以喔。






最後附上一些特定人物的攻略心得好了。
好久沒寫這方面的文呢。

首先抱怨一下七星天搞了半天能打的沒幾個,實在是太銷魂了吧這樣也敢當神將是哪招啊太令人失望了。Wyzen沒啥好說的,就廢咖一個隨便打隨便贏,完全不記得它有啥威脅性。夜叉的話,誘使近身攻擊耐心等他招全出完再上去揍他就對了,直接上本遊戲唯一的COMBO:

地上四連段→昇龍拳(長壓圈)→跳空三連擊(把敵捶回地面)→空中衝刺(長壓圈)追擊→地上再打四段(這邊或許也可以再多撈幾下)→特殊倒地追擊→氣功砲追擊擊氣……

師匠Augus第一次打覺得蠻棘手的,但後來發現很單純,只要靠近誘使他放衝刺拔刀那招,要誘他連放三次(我猜是HARD他才會放三次,因為印象中試玩版只放兩次)之後就是大破綻,趕快上去海扁他!然後小心那個大縱劈的反擊TIMING,不是圈就是角就對了,反擊成功可以視距離再加倒地追擊。建議不要離他太遠,不然他會開始狂放飛行道具而且參雜大縱劈,這個容易眼花漏掉反擊,HARD下撐不了兩次。

黑化阿修羅,所有招式都不難躲,所以重點是等他自己出那招躍天捶地的攻擊,之後就是大破綻。一樣要注意強制反擊。

Deus我這邊暫時還沒有穩定解,因為他的關卡我還沒拿到S……

最終BOSS,大破綻通常發生在第一次衝刺、第二次揮爪,或者連兩次衝刺之後,一樣用那一千零一式COMBO砍他,遠距離隔空大範圍火柱目前找不到穩定解(前滾吧我想),我都是設法用爆氣硬上。這遊戲爆氣非常強勢,原本一擊殺的攻擊可以變成完全不損血。

看了看發現這套攻略其實沒啥值得一提的。XD

6 comment(s):

Felix | 28 February, 2012 20:54

一般結局

然後阿修羅就從地獄爬出來把八神將一個一個打爆之後把女兒救出來再把GOHMA本體也打爆了可喜可賀快樂結局全十八話到此為止喔耶!

裏結局

然後阿修羅就從地獄爬出來把八神將一個一個打爆之後把女兒救出來再把GOHMA本體也打爆了可喜可賀快樂結局全十八話到此為止

有分別嗎? =A=

永遠黑 | 28 February, 2012 20:58

诶?你看不到後面的嗎XD

Alphas | 28 February, 2012 21:32

看來DLC就是要爆殺輪迴王了
阿修羅:敢耍我!我又生氣啦~!

永遠黑 | 28 February, 2012 21:58

> Alphas

嗯...
也不是不可能,因為輪迴王__了她女兒。(吼)

聖潔的人 | 01 March, 2012 20:04

看到肌肉就知道您為什麼這麼喜歡了~

永遠黑 | 01 March, 2012 20:51

嗚……

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