Asura's Wrath DEMO




 《Asura's Wrath》,
這款是今年初我最期待的遊戲。
今天才下載了DEMO版來試玩,真的是HIGH翻天的一款遊戲,整體的爽快度已經達到難以言喻的境界惹。

阿修羅之怒,
這款對我來說有幾個極度吸引力要素,首先,它是動作遊戲
然後,它是十分反傳統的動作遊戲!
以DEMO的兩個關卡來看,它整體而言的遊玩體驗與其說是Action Game還不如說是超級暢快的互動式動作電影!




次世代技術之下各方廠商出品的動作遊戲作品競爭激烈,同類型同概念互相廝殺早已習以為常,於是開始有各種試圖跳脫傳統操作概念的作品精神陸續發芽,我認為其中最重要的就是在動作操作中融入「及時性的節奏感」與「特殊畫面演出」。DMC系列在我眼中就算是作風比較傳統老派的抬頭,一直要到PS3上的四代才開始有特殊畫面演出,但仍構不上是整個遊戲醍醐味的主體。初代製作人神谷英樹後來發了一款 《Bayonetta》把特殊演出的概念又更具體地玩出來了。

但是,
還是嫌不夠過癮。
(尤其我不是很喜歡神谷總是讓動作遊戲突然變成射擊遊戲)

這個《阿修羅之怒》在這方面可謂發揮到極致了。
配合它極度誇張的戰鬥演出——宇宙級一陽指貫穿地球日本刀突刺……——BOSS戰玩起來真的就像是看電影!


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整體來說,真的頗有鳥山明《七龍珠》超級賽亞人規模的誇張戰鬥演出感,不過它又把這味玩得更細膩、更有梗、更現代!

而且!
遊戲音樂方面是由我相當欣賞的福田考代負責。(.hack//GU系列)
不論是目前已經釋出的預告片中配樂,DEMO的intro配樂以及遊戲中配樂,都非常有力道!

然後,我也很喜歡《阿修羅之怒》的美術設計。我很喜歡動作遊戲但是忍者外傳和戰神的美術設計我都不是很欣賞所以就難以投入;但是這款的話,太棒了!(握拳

啊啊啊啊好想快點玩到。(躺

對了,
這位哀怨少女——




是阿修羅的女兒。
(重點是)釘宮理惠擔當CV。總覺得好久沒聽到釘宮的聲音了。XD






ps. 除了那張一陽指是翻拍之外,內文中圖片均取自官方Flickr

2 comment(s):

ワタナベ君 | 01 February, 2012 09:33

我也非常期待這款!從大概一年多以前看到第一部PV目光就被吸引了,畢竟那美術風格真的頗為特別。

不過現在網路上唱衰這作品的聲音倒實在也不少(苦笑)
因為玩過.hack//GU,我滿相信CC社推出的大作水準應該不會崩到哪去。
初見OP又聞福田考代x三谷朋世的搭配,實在讓人不禁微笑啊。

只要演出到位(目前為止這部分滿讓人相當放心)、劇情節奏不要太跳,
QTE多寡或動作遊戲的硬派度,其實對我來說倒不是什麼大問題... (畢竟Bayonetta的HARD我連第一章都打不過啊 XD)

總之就期待囉,發售日就在這個月了!

永遠黑 | 01 February, 2012 21:25

> ワタナベ君

大嬸打天使有趣的是當初真沒想到連敵人的動作都會整個快轉(正確來說是普通模式大幅放慢了……)
所以HARD第一章尤其是第一次玩真的超有震撼力的!XD 瞬間傻眼的感覺真棒——就像是被精彩的魔術蒙蔽的那種帶有虐性的爽快感哈哈哈

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