紗羅檀開箱文:「燃燒吧,CHOCO魂!」


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就我所知,當代日本美少女一般比例(非Q版)可動Figure業界的兩大強權,其一是好微笑(Good Smile)旗下Max Factory的「figma」系列,其二就是KONAMI的「武裝神姬」系列了!前者基本上是做ACG圈子裡熱門作品角色的可動化,後者則是走完全原創的路子,同時也有Online game與單機遊戲在經營。

原則上,我愛武裝神姬遠勝過figma!有趣的是,兩邊陣營都有採用淺井真紀(該說這傢伙是可動模型的先驅嗎?)為原型師,但是武裝神姬的特色在於大量採用不同的人設,其中不乏知名畫家,包括島田フミカネ、NiΘ、CHOCO、柳瀬敬之……等人。像是島田フミカネ或CHOCO基本上在「機娘」界都是大師級人物,也是「武裝神姬」系列對我來說之所以吸引人之處。

好了不想再多說了,這次入手的正是CHOCO的最新系列作--「紗羅檀」!


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這是CHOCO繼「アーク」與「イーダ」之後,再次操刀、今年九月底剛發的全新作品。之前是的設計概念是將神姬與賽車合體,這次的概念則是樂器


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「紗羅檀」初回生產限定的附贈雙面插畫墊板 (另一面請參考上右圖)。


首先是這次的素體ˋ( ゚∀゚)人(゚∀゚ :


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最大的進步是胸甲的部分從原本的單面式改為「外套式」了!好處是胸甲不易脫落,如圖(左上的零件):


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小小缺點是換胸甲必須把頭拔開,不過這幾乎不能算是缺點吧,因為原始胸甲通常都是收起來沒在用的。而關於這個收納的問題,這次武裝神姬也進步了!終於,終於付了專用收納小盒:


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這就跟當初figma突然開始附贈裝零件用的可密封小袋子是一樣的,武裝神姬系列的零件遠比figma要來得多,所以這種東西更是必須的啊!KONAMI你終於想通啦!(其實之前在底座的設計上也有可以收納的小空間,但是真的非常小……)

另外就是台作支架這次的螺絲是直接鎖好的,玩家不用再自己動手了!(我超痛恨組這種無聊的東西)不過這次的紗羅檀有對應不使用支架、直接坐在台座上的模式,所以那個現成的支架最後我也沒用到就是了。

接下來是基本著裝狀態~


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腹部裝甲的部分設計上是用大腿兩側的裝甲嵌入,所以不好裝但是好處是絕對不會脫落。又是一個GJ的設計!然後大腿裝甲是插在背部小載具上,小載具的部分向來是神姬系列最頑強的零件,因此也沒有鬆脫的疑慮。

再來就是紗羅檀的絕妙特色了!( > ー <)b
首先是左手臂換裝為提琴:


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再來是背後載具:


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然後才是最美的部分!(°Д ° )
除了左手換裝小型提琴之外,左腿也可以換裝為大型提琴:


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(很抱歉背後是煞風景的電風扇,我的窄宅屋裡實在沒有場景素材這樣……)


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(!!!!!!!!!!!(°Д ° )???????????)


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還是這個表情好~ (〞︶〝*)

然後呢,
就是她的另一個賣點了,LED發光!(需要三顆RLR44水銀電池)
是紅光!ヽ(゚∀。)ノ


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第二章圖紗羅檀載具背後的透明零件具有開/關LED燈的作用,只要把它往旁邊一斜就能阻斷發光。說明書上記載連續發光最多只能3小時大概就會耗盡電力。


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怎麼看都是只有CHOCO才設計得出來的美感!(顫抖
啊啊啊我的傻瓜攝影簡直就是褻瀆她啊啊啊!(顫抖

這,真的是非常漂亮的一隻神姬。ˋ( ゚∀゚)人(゚∀゚ 

事實上,應該是目前我所收的所有神姬裡(包括CHOCO的)最美的一位了!順帶一提紗羅檀在設定上是高貴的大小姐屬性。差點就為了她跑去敗PSP那款武裝神姬了……(要忍住!


然後,基本上每次同一人設一出手都是兩隻,所以除了紗羅檀之外,其實還有這隻:


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好!再來開她個第二箱吧GO~!


「……」



「……」




「……」





不行,_ノ乙(、ン、)_
我的魂燒完了,需要休息(喂

基本上弄好一隻神姬,又尤其像是CHOCO設計的這種「超重武裝」神姬(笑),都得花個將近兩小時,所以很抱歉開完一隻我就不行了。(躺

就用敷衍的回顧照片結束這篇文章吧!

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CHOCO設計的「アーク」:人車分離狀態。

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CHOCO設計的「イーダ」:人車合體狀態。

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「アーク」的電擊HOBBY限定款,超美!
不過後面的翅膀是硬拔其她的神姬拿過來用的嘿嘿(小聲

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我唯一有收的島田フミカネ神姬。

5 comment(s):

阿魚 | 13 October, 2010 17:35

翅膀是エウクランテ的吧XD

我有入手過アーク,不過感覺是入手裡面最不好的一只XD"。
以個人的好玩程度來說排名是輕裝惡魔>エウクランテ>惡魔bis≒天使bis>>>アーク。
不過最後還是全部出清了,投向可動蘿蔔的懷抱(倒

新的胸甲我覺得用頭卡住的設計很棒。
以前的胸甲卡上去就不感拔下來了,卡很緊怕斷囧
閉眼和冰山臉的表情都很棒啊,怎麼突然殺出一張跟原本角色印象完全不一樣的紅暈臉出來XD

期待月底的兩隻FIGMA會給我什麼樣的火花

EverDark | 13 October, 2010 17:51

窩喔被輕易看出來惹。XD
エウクランテ這隻我完全就是萌翅膀而已,拔下來之後就變廢棄物(喂

アーク的缺點是零件太繁瑣了(她的好姊妹依妲也一樣),不過後來看了CHOCO個人網站的解說才慢慢有恍然大悟。他有為這兩隻寫很多篇文章,比方說這篇:

http://chocolateshop-float.com/works/shinki/16-4.html

這種裡造型就連說明書都沒寫啊!(其實這系列的說明書共通特色就是:內容都很虛)

至於figma,繼BRS之後我下一隻入手的應該會是KOSMOS吧...(好吧,又跟CHOCO扯上關係了
不過就是覺得那張臉不夠好,要冷不冷的。囧


ps.可動蘿蔔的話,這個超合金咪哭你看看如何(拖

數字 | 13 October, 2010 22:56

話說常闇你買可動會拿出來玩嗎?

之前買了兩隻figma 基本上pose很少變的...

變成"可動的裝飾品"

還是說這就是他的原始價值?!!

EverDark | 14 October, 2010 10:55

To #3(數字):

不會耶。
基本上就是選好Pose之後就放置了。
偶爾心血來潮可能會拿出來換Pose,但基本上不會一直拿在手上把玩這樣。
價值當然就是Pose隨你擺囉。XD(對於惡搞魂來說尤其有價值!

阿魚 | 15 October, 2010 15:32

定期把玩是一定要的,不然關節會容易硬掉
軟了上點快乾就好,硬了玩起來會提心吊膽啊XD

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