《STEINS;GATE》


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這是在Amazon.jp上的評價非常高的一款電子小說遊戲。
最近花了三天左右的時間接觸了這款遊戲(=電子小說),跑完了全部的結局路線,覺得它確實是一部傑出的作品。

(本文嚴重洩漏故事劇情

因為《STEINS;GATE》是一款值得推薦的遊戲,所以我就來寫推廣文惹。
不過我的推廣文向來都是全面聶他八雷的風格,所以被雷完之後各位大概也懶得去玩了吧啊哈哈哈。即便如此我還是只會寫這種推廣文,所以就讓我完成這篇不會貢獻作品銷售量的推廣文吧以耶。


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本遊戲09年於XBOX360發售,10年八月移植電腦Windows版(R15)。雖然有360主機,但我入手的是電腦版(如上圖),關於差盒子三百六背後那許許多多悲傷的故事就庸再提了。


《STEINS;GATE》,
這作品在台灣似乎有點冷門,
其重要元素,清單來說就是「科幻、御宅與廚二病」,角色對話中出現非常多2ch用語(附解說)也是特別之處。(2ch是日本最大網路匿名論壇。)

科幻,主要議題是Time Machine,也就是時空旅行。
御宅的部分,就是秋葉原文化囉!
廚二病(即中二病),這邊不如說是作為一種創作元素來進行角色設定的誇張化吧。


Steins gate,意譯的話就是「命運石之門」。
什麼意思?沒有特定的意思,只是患有廚二病的主角的妄想造語罷了。我們的主角鳳凰院凶真剛岡部倫太郎是重度的廚二病風格幻想者,會把「這就是命運石之門的選擇啊!」這樣的感嘆隨時掛在嘴邊、突然放聲大笑、對著沒開機的手機對話、擔心遭到「機關」追殺(X)、右手封印著可怕力量(X)、自稱瘋狂科學家(Mad Scientist)(X)的十八歲大學生(O)。放暑假中(O)


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(CV:宮野真守 ←想看他耍廚嗎,想嗎想嗎)

[順帶一提,鳳凰院凶真的發音是ほうおういんきょうま,不過在很嗨的時候是ほう~おういんきょう~ま。(超嗨的這名字好廚連念起來都一整個廚味我喜歡喔耶!)

在秋葉原某傳統映像管電視二手店樓上成立「未來Gadget研究所」的鳳凰院先生,與死黨的御宅族關智一啊不是,是御宅族兼高級電腦駭客的DARU、青梅竹馬的椎名三人為研究所的創始成員,發明著各種從發想動機到實際結果都莫名其妙的東西。其中第八項發明,「電話微波爐(暫)」,則是他們的最新構想,是一個經過改造可以用手機預約微波時間的微波爐。

這項發明卻產生一些問題,比方說「放進去的炸雞塊微波完之後變成冷凍狀態」、「放進去的香蕉膠狀化、而且瞬間移動回原本的位置」之類的異相。在我們的女主角牧瀬紅莉栖(まきせくりす)的加入後,鳳凰院發現他們偶然做出了不得了的東西,這個電話微波爐(暫),是一台具有能夠傳送少量訊息回到過去的Time Machine!


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女主角簡介:
在秋葉原中心呼喊處女的18歲天才少女。
十七歲留美跳級大學畢業,在權威期刊《Science》發表了將人類大腦記憶電子檔案化的腦科學論文的天才物理學家。(ツンデレ兼網路鄉民

他們將傳回過去的電話簡訊稱之為「D mail」,開始好奇地進行一連串的實驗。
在對這個世界的基本真理尚不明瞭的情況下,他們一封又一封的D mail,逐步產生了蝴蝶效應,將他們所處的「現在」給劇烈地改變了……

然而鳳凰院一直到克莉絲汀娜紅莉栖揉合了她的腦科學論文內容,將電話微波爐(暫)進一步改造升級成可以將記憶作為訊息傳遞回過去的手機接聽者的Time Leap Machine(時空跳躍裝置,又名Heavenly Express)時,才意識到他們可能出於偶然卻製造了一個可怕的怪物……

在涉及人體實驗才能進一步驗證理論真偽的情況下,他們卻步了,選擇不進行實驗,不啟動時空跳躍裝置。

但遭到過去數封D mail所扭曲的現在,已經悄悄替鳳凰院招來了致命的危機。
原本就是藉由好夥伴DARU的駭客行為,才從歐洲核子研究組織SERN取得眾多時光機器關鍵研究報告的他們,被捲入了SERN高層隱瞞世人Time Machine開發計畫的陰謀。

(SERN這部分是現實世界CERN的影射,就是那間擁有大型強子對撞機LHC的歐洲核子研究機構:European Organisation for Nuclear Research。)

SERN雇用的殺手闖入「未來Gadget研究所」要回收他們的可怕發明,鳳凰院的青梅竹馬椎名,由於太笨了從頭到尾就根本沒搞懂主角們在幹什麼,被SERN視為不重要而下令槍擊,當場死亡。受到衝擊的鳳凰院在混亂的當場決定啟動他們的Time Leap Machine,將自己當前的記憶回傳給幾個小時前的自己,希望能因此扭轉椎名的死--

但是卻失敗了。

他發現無論如何無法扭轉椎名的死,他不斷盡可能回到過去,想要解救她,但最後椎名總是死在他面前--以各種不同的方式死去


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椎名まゆり:
天然呆,興趣是製作Cosplay衣裝。
老實說我想推斷在祖母死去後這女孩腦袋就變得怪怪的才是真相。
(林直孝你也是這麼想的吧)

多次嘗試之後,鳳凰院才在真正以物理時空跳躍而來的某未來人口中得知,那是因為椎名的死已經於他們所處在的這個「Alpha世界線」成為一個既定的「果」了。即使逃掉一萬個因,還是會有第一萬零一個因造就這個果,所以就算鳳凰院的記憶能夠時光旅行也是枉然。但此事並非無解。只要能夠讓世界收束到另一個世界線,具體來說是他們濫用D mail導致世界變動率大幅上升之前的「Beta世界線」,或許就能躲過椎名的死這個注定的果。

為了將之前所有的D mail造成的世界的扭曲(=世界線變動率)盡可能地還原,鳳凰院開始四處奔走……


這部分毫無疑問會聯想到電影《蝴蝶效應》的劇情--
主角是透過閱讀自己的日記就能暫時回到過去的異能者,想要發揮這項能力扭轉過去,卻導致對「現在」結果不可預測的巨變,儘管擁有扭曲過去的力量,卻最終無力挽回蝴蝶效應的失控擴散。

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或者老派一點,聯想到的電影應該就是……

《回到未來》三部曲!

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以前者的相似度是比較高就是了。

不過《蝴蝶效應》與《命運石之門》除了在處理時光旅行的細膩度與手法上有明顯的差異(前者以簡單化約的奇幻手法,後者則以天馬行空的科幻、並且層次漸進地描述時光旅行方法的進化)之外,劇情著重的焦點也不甚相同。雖然分享同一個「不斷回到過去扭轉未來」的概念,但前者著重在電影的驚悚懸疑氛圍,而後者我認為在故事的發揮上則是更多元、完整、也更引人入勝的。


回到本作劇情內容。
為了讓世界線變動到Beta,鳳凰院開始調查過去的D mail所造成的影響,並且嘗試以D mail、Time Leap等手段進行二度的扭轉。為了拯救椎名,鳳凰院將好友A曾經拯救的父親再次送向死神的手裡、將想要變性的好友B硬生生打回原形……

然後,就在只差最後一步、最後一次扭轉的動作,就能讓世界線回到Beta的鳳凰院,才想起一件重要的事情,那就是--

在未被D mail扭曲的原本的世界線Beta,牧瀬紅莉栖在一場學術發表會上,遭不明人士殺害,因此他們根本不曾真正相識。這件事情在他的第一封D mail所造成的扭曲而消失了,紅莉栖也才因此會成為「未來Gadget研究所」的成員No. 004。正是D mail造就了兩人的相識。換言之,為了拯救椎名脫離Alpha世界線,就要面對紅莉栖死去的Beta世界線。


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鳳凰院凶真啊!
擁有魔眼(自稱)、能夠進行多重世界線因果觀測的男人(O),他最終的選擇會是什麼呢?

《命運石之門》,
大致上就是這樣的一個故事了。

希望我這聶他如散彈槍亂射的介紹,多少還是能夠勾起各位看官對這款作品的潛在興趣。





總結,
這是一部要笑點有笑點(但恐怕要有涉獵御宅文化)、要感動有感動的好作品。
對我來說,一款好作品一定會在我心中產生的觸感,就是「啊如果這個作品可以從我的手寫出來就太棒了」。

《STEINS;GATE》就是這樣的一部作品。
並非沒有缺點,但它激起我的熱愛讓我傾向去忽略它的瑕疵。



另外話說,在C78的5pb企業攤入手的《Steins;Gate Illustration Collection》裡面收錄了一篇四萬字的後日談小說〈遥遠のバァルハラ〉,內容是根據Alpha世界線為基準所展開,而且是走遊戲所沒有的Ending路線(椎名死亡、鈴羽平白犧牲、紅莉栖被SERN強迫研究Time Machine……)繼續發展,由原遊戲腳本林直孝直接執筆,並且由文倉十擔當插畫。


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換言之,就是世界線變動率0.334581%之下的if。
才看了第一面(核),不過相當令人期待。

另外本作也有推出號稱以遊戲本篇為主軸的漫畫改編作,由さらちよみ執筆,順便推廣給大家:

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當然,少了宮野真守傳神的鳳凰院凶真的廚二原聲原味,還真是少了許多樂趣就是了。XD



*追記:

這部作品的動畫化企畫也已經開始了:http://www.steinsgate.tv/
想必動畫化之後《STEINS;GATE》在台灣的人氣就會變高吧。
理由圈內人都心裡有數,我在這也就不去花費精力感嘆了。(苦笑

2 comment(s):

Anonymous | 04 September, 2010 13:33

這遊戲有機會官方中文化呢...不過前提是秋之回憶7的中文版(這次居然出在360上)反應不錯

EverDark | 09 September, 2010 14:47

嗯,我印象在巴哈上有看到負責團隊有意中文化的消息。
蠻期待看到這樣的好遊戲能以全中文的姿態登場。

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