《天空之鐘 響徹惑星》


大長篇奇幻輕小說,本篇全十二集完結。
作者渡瀨草一郎,插畫擔當為岩崎美奈子。中文版由台灣角川代理,07年三月到10年八月,歷時三年半結束代理連載。

關於這部作品,一言以蔽之,就是沉穩
相當嚴謹、相當沉穩的作品。
它的優點就是這份毫不馬虎的沉穩--劇情沉穩,節奏沉穩,角色沉穩,鋪陳沉穩---而它的缺點,相當諷刺地,大概也就是這份毫無起伏的沉穩表現吧!換言之,就是過於保守

我個人蠻喜歡這部作品的。
在日系輕小說的領域,上述所謂的「沉穩」是一種稀有特質。
我喜歡這種特質!

《天空之鐘》是一部四平八穩的長篇作品,可惜的是除了四平八穩之外大概也很難特別獨立出什麼驚豔或者為人所稱道的特色。



系列齊聚一堂:

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厚度驚人的12集!
(一度害我以為放不下圖中這個我精心規畫好的「容器」……)

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話說這個最後一集,卡西納多與神姬的戲分是零。是零!ZEROだ!實在遺憾。



這部作品的背景是奇幻,登場角色眾多,但特別有魅力的角色似乎不多。
或者該說特別有魅力的角色的戲分不多也行。

尤其主角群的設定都十分保守。

很多時後保守的主角群就意味著無趣的主角群。但是《天空之鐘》在「敵人」一側的設定就比較多元,彌補了一些主角群設定保守所造成的不變化。

或許這樣的現象也是反映出這部作品相對著墨甚多的「政治」元素吧!全十二集的劇情展開,幾乎都圍繞著數個國家對內、對外的政治與外交議題。故事中出現的「敵人」幾乎都是一時的,你來我往的對抗關係不會長久,這應該可以視為權力鬥爭的本質:沒有永遠的敵人。但《天空之鐘》切入的角度不同於把握類似題材的(輕小說)《七姬物語》,選擇了相對正統的具有「冒險」、「戰鬥」與「領導者」素質的一國年輕王族為主角。

事實上,如果缺少「敵人」(姑且就這麼稱呼吧)設定上的多面多元--幾乎可視為影子主角般圓形呈現的來訪者依莉絲一側、真正深謀遠慮的吉哈拉的卡西那多、勾心鬥角的拉多羅亞政客、純粹邪惡萬世不恭的西茲亞人馬--整個故事難保不會演變成「正義v.s.邪惡」的王道戲碼。這是因為主角群方面實在是太傳統,在這之中我以為幾乎沒有一個可以勉強跳脫古老正派印象的角色。

在那些面向豐富的敵人角色的參與下,《天空之鐘》的腳本才變得多面而活潑了起來。而作者各方面都堪稱沉穩的處理手法也讓整個故事的包裝非常順暢,多采多姿但又樸實無華。


綜觀來說,《天空之鐘》是我很欣賞的一部好作品。
可惜它少了一些辛辣的調味料。
那種一旦灑下去就會令一部作品爆炸性地擄獲讀者的調味料--我個人的最愛。(笑



事實上,長篇作品很難不「越來越好看」。在輕小說的討論上,我觀察到有不少作品人們都會給予類似「撐過前幾集之後就開始精彩囉!」的好(?)評價。但這是很奇怪的。我恐怕任何一個作者一旦給他五本、不,十本好了,的空間來任意地堆砌元素,很難想像還無法寫出一些可以激發讀者樂趣的火花--不論是意外還是計畫性地。

我的意思是,長篇作品要寫得「前面不怎麼樣、後面漸入佳境」也實在是太理所當然
換言之,我以為非得要「前面就好看!」才稱得上是優秀。

《天空之鐘》是否有做到這樣的境界?

平心而論,我想是沒有的。
但它始終保持一個非常穩定的步調,不管從哪一個角度都是完整規劃、不疾不徐、嚴謹定態的推展,作為一個以政治面戰爭為相當篇幅的奇幻作品,值得佩服。


沉穩。
就是沉穩。沒有更多了,但卻已足夠。
足夠讓讀者的我追了十二集,每每都讀得出樂趣。

2 comment(s):

肥牛 | 21 July, 2010 13:57

我對你上圖所提的「容器」很有興趣@@?
是博主你自製的嗎?

EverDark | 22 July, 2010 17:36

是在39元店「大創」買的。

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