空虛的TOV第二輪始動?

《Tales of Vesperia》

唉。

看到那豪華的PS3版追加的要素,就很懶得再把360版的光碟放到主機裡去......

「說好的第二輪呢?」

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有玩過Tales of系列近期作品的人,應該就能感受到上面那張圖,那個grade的數量背後所代表的龐大空虛感吧。XD

這次TOV沒有什麼吸引人的二輪要素,隱迷也做得很混。嘖,原本就留了一手等到PS3版發售才是真的吧!(怨恨累積中......)

最近真的是做什麼事情都提不起勁。
剛剛clear了一次TOV第一輪,忍受下面這個傢伙煩人地在那邊一直放大霹靂;第二輪才剛開始,就忍不住在第一個儲存點存檔關機了。

0rz.

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TOV最大的問題還是劇情的張力不足。前半段其實蠻不錯的,我喜歡「黑衣斷罪者」的題材,不過腳本顯然無意把焦點放在這個議題上面。反正都已經如此強調兩位男主角所選擇的不同的道路了,為了一己正義而動私刑 v.s. 挺身導正腐敗的法律(呃,所謂的ルルーシュ-スザク路線?),為什麼不能把這個要素貫徹到底地發揮呢?

遊戲劇情後半一整個失焦,讓人傻眼。

TOA(Tales of the Abyss)就很棒,就算沒有第二輪要素,光是它精彩的劇情就會讓我想玩第二輪。事實上我的確玩了兩輪。這款名列我最愛的RPG TOP 3沒問題。

不過純粹就「遊戲性」的角度來看,尤其是戰鬥系統的遊戲性,TOV還是超越了TOA太多。但是它的劇情我真的覺得沒有十分用心,除了把現在正夯的腐味(?)帶進腳本裡頭之外,實在沒有什麼讓人能夠激賞之處......

(說好的)第二輪應該不會玩了吧,哈哈。( ̄▽ ̄)

2 comment(s):

數字 | 04 July, 2009 11:56

說好的訪談呢????

其他三個作者的訪談都出來了

怎麼沒有常闇(敲碗

果然是要壓軸嗎XD

EverDark | 04 July, 2009 18:54

身為銅二,作為壓軸也是很合邏輯的。(たぶん...)

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